2006年10月29日

ナイトストライカー

ナイトストライカー TAITO 1989 [ナ]

このゲームは3Dタイプのシューティングです。
自機を8方向に操作してダライアスでおなじみのコース分岐システムで
全6ステージをクリアします。
最後の6面目は自機が変形したり、護衛がついて一緒に攻撃してくれたりします。
普通に遊べば難易度もそこそこで普通に楽しめます。
スコアアタックをするとゲーム性が180度転換する変わったゲームです。
どういう事か、というと……

弾を一発も撃たずにかつ、ノーダメージでクリアする

事によって特別ボーナスが入るのです。
その特別ボーナス、1面だけならばそんなにどう、という事も無い
(ステージ+1)×100万 なのですが
連続してゲットすると倍々ゲームのように増え、最大2000万点にもなるのです
ただ、それをこなすのはとても難しい。
誘導ミサイルがかなり曲者で引きつけて一気に避けないと当たるのです。
ただ、変な意味での緊張感がずっと続くゲームになります。
私は下手なので、とりあえず3面分連続でゲットした画面を載せます。画面はコチラです。
posted by えもーふとん at 20:05| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年09月23日

スパルタンX

スパルタンX

[サ]

横スクロール型のアクションゲームです。

主人公(トーマス)を移動させ、ミスターXを倒し、囚われている彼女(シルビア)を助ける、という展開です。
ボタンはそれぞれパンチとキックに対応しています。
レバー上でジャンプですがあまり使い道がありません。
掴み男がワラワラと出てきます。
しばらく進むと(柱にどの辺まで進んでいるか表示されている:六を過ぎるとボス)
各階それぞれに癖のあるボスと対決です。その後ろの階段を上るとクリアです。
2階と4階をクリアすると助けてトーマス、と囚われているシルビアが現れます。
その間ミスターXがずっと笑っているのが不気味です。

ボス攻略は

1階…… 棒使い

くっ付いてしまえば棒は意味を成さない。
パンチで速攻倒せます。

2階…… ブーメラン使い

1個目を避けてすぐジャンプキックを当てれば
2個目のブーメランは飛んできません。
すぐにパンチで倒しましょう。
戻ってくるブーメランに当たらないよう。

3階…… 大男

キックがとても強いです。ワンテンポ間があるので
もしもキックが出そうならジャンプキックで当てると
止まります。
その隙にパンチで倒しましょう。

4階…… 妖術使い

頭を攻撃すると首が取れて消えます。
そうなると後ろに少しワープをして
火の玉を投げられてしまうので
しゃがんでパンチを当てないといけません。
火の玉はパンチで消せます。
下に投げた後は隙が出来るのでその間に近づいてパンチを当てましょう。

5階…… ミスターX

ファミコン版ならば
しゃがんでキックを連打すれば楽勝の彼ですが
アーケード版はそうはいきません。
キックを当てガードさせて
ガードの音が入ったらジャンプキックです。
2回当てられると倒す事が出来ます。

ループゲームなので終わると2周目、3周目と続きます。画像です
posted by えもーふとん at 09:14| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年09月10日

パイプドリーム

水道管ゲームです。
スタートからゴールまで規定本数(ノルマ)以上
繋いでいくパズルです。
下のメーターが無くなると水が流れ出します。
途中で水がこぼれたらゲームオーバーです。
繋ぎ終えると右ボタンで水を早く流せます。
3コースあり、それぞれMAPが違います。
16面で終わりです。
運と時間の戦いです。
こんな感じでやってますが。まだ更新の余地がある。
全国レベルまではまだまだですけども。いつかはきっと。
画像です
posted by えもーふとん at 00:24| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年09月04日

タイム・パイロット

8方向レバー+1ボタンの全方向スクロール(しているつもり)のシューティングです。

プレーヤーは5つの時代をワープして敵をやっつけていきます

下のゲージが0になると大型船が出てきて
それに7発打ち込むと破壊→次のステージです。

時代が未来になるにつれて攻撃方法も変わり、
また、難易度も高くなってきます。

なぜそんな所にパラシュートが飛びまくっているのかは
突っ込まない方向で。

という訳でシンプルに画面↓↓
こちらが画像です
posted by えもーふとん at 20:54| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

ラリーX

コレはレーダーを見ながらチェックポイント(フラッグ)
を全部取ればクリアというアクションゲームです
自分(青)は4方向レバーで移動できます。
反転する時は少しタイムラグがあります。

敵車(赤)や岩(!)にぶつかると1ミスです。

フラッグは各面10個あります。

ボタンを押すと煙幕を張ることができます。
しかし、燃料が急激に減るのでここぞ、という所以外では使わないようにしないといけません。
燃料が無くなってもミスにはなりませんが、
煙幕が張れない、スピードが落ちる、と言う事で
30秒もすればほぼ100%滅びるという訳です。

フラッグにはSマークがついたスペシャルフラッグがあり
コレを取ると以後、ミスをするまでその面にあるフラッグの得点が2倍になります。

初めのラリーXは難易度がかなり高く、
すぐに燃料切れになる、敵車が結構早い、
1面目から3台もいる、
MAPが1面から入り組んでる、ということで
少し難易度を下げたニューラリーXがすぐ後に発売されました。
コチラはラッキーフラッグ(燃料分だけボーナス)
スペシャルフラッグの位置がレーダーで解る(点滅している)
エクステンド(1UP)が2回ある
MAPの難易度を少し軽減(袋小路が減った)
1面目は敵車は1台

と かなり遊びやすくなっています。

画像はラリーXの方です。
ニューラリーXとの違いがほとんど解らないですが。
ニューラリーXはタイトルの方だけ載せました。こちらが画像です
posted by えもーふとん at 11:54| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年08月27日

クレイジークライマー

クレイジークライマーです。
プレイヤーは物理上ありえない形のビルを昇っていきます。
また、それを邪魔する人たちも「ありえない」攻撃を仕掛けてくるのです。
どんな風にありえないかというと
窓から物を落としてくる、鉄アレイや鉄骨が降ってくる、渡り鳥(?)はフンをかなり勢いよく落とし、
看板が落ちてくるのです。
クレイジーコングをやっているとまさにその音がなっていたりします。
(看板の降る音「ガン!」とか)
2本のレバーで操作します。それぞれの腕に対応しています。
プレイヤーは昇るだけです。攻撃は出来ません。

えーと。ネームエントリーはディップスイッチで文字数調整できるので
3文字調整されるとクレジットバグは出来ません。

あと、3面の看板、アレは「跳ねている」のです。
ガン、という所にプレイヤーがいると100% 叩き落されます。
ガン、という所にいなければ、左手だけ下に右手は上にして自分が重なる所で待っているのです。
そうすればやり過ごす事が出来る、と。こんな感じで。
まぁ、鉄骨、鉄アレイは運ですから。大体運が悪いと2〜3人殺されます。
……という事で、画像を貼ります。コレが画像ですね
posted by えもーふとん at 09:26| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年08月21日

パックマン

パックマンです。

ドットイートタイプですね。
コレが初だったような気がします。
画面に散らばる餌を全部食べるとクリア、ってゲームは。
ココから色々派生していったんですよねぇ。

ちなみに操作はレバー1本です。4方向に動かします。

しかし。これの秀逸な所は
敵キャラの性格がきちんと付けられている。
音の高さでモンスターのスピードが解る、
速度を落とすワープトンネルや一方通行
パワーえさの戦略
とよくもまぁ、こんな昔にこれだけのアイディアを
詰め込んだ物だ、と感心させられます。

256面到達でバグが発生し、プレイ不可能になる所が
残念だと言えば残念。

最後はパターンゲームになってしまうんですけどね。
延々同じ動きの繰り返しで永久プレイ。
見ているほうはつまらない、って言う奴でした(笑)

これの派生はいっぱいあって。

迷路が違うだけ(ミス・パックマン:フルーツターゲットがワープホールから動いてくる)
後からトビラを開けて餌を食ったり、巨大化したり(スーパーパックマン)
同じくトランプをめくって餌を食ったり(パック&パル)
手足が生えて飛んだり跳ねたりしたり(パックランド)
3Dになって、「ああ、やっぱりパックマンは球体なんだな」と再認識させられた(?)奴があったり(パックマニア)


まぁ、ヘタレですが、
1面で10000点超えたのでアップします(笑)

後その仲間達も(笑)
画面はコチラです。今回はかなり重いです。
posted by えもーふとん at 19:10| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年08月08日

ペンゴ

ペンゴです

ペンギン(ペンゴ)を4方向レバーで動かして
敵(スノービー)を全滅させるとクリアです。
氷を飛ばして敵を潰して倒します。
四隅の壁は揺らす事が出来、敵を痺れさせる事が出来ます。
捕まえるもよし、潰すのもよし。
氷は2個並んだ所では崩す事が出来ます。
ゲーム初めに点滅しているブロックはスノービーの卵です。
コレを崩すとノーリスクで敵を1匹倒せます(500点)

うち、3つはダイアモンドブロックになっています。
縦か横に並べるとボーナス得点と共に敵を痺れさせる事が出来ます。

残り1匹になって10秒経過、
もしくは各面が始まって5分が経過すると敵はどんどん消えていきます。

16面でループです。1面に戻ります。難易度も1面になります。
よって難易度はそんなに高くありません。
14面〜16面さえ何とか出来れば長時間遊べます。
ただ、スコアにバグがあって、
327670点を越えると0点になるバグが(汗)
よってカウンターストップが永久に達成できないゲームでもあります(滝汗)
画像です
posted by えもーふとん at 01:00| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年07月21日

ジョイフルロード

ジョイフルロード

強制縦スクロールのアクションゲームです。
かなりシンプルです。
道路からはみ出ないように走ります。
レバー(8方向)とボタン2個で操作します。
レバーは上方向でスピードアップ、下方向でスピードダウンです
ボタンは「手」を操作します。
押した方向に手が伸びて反対側のボタンで引っ込めます。
引っ込める時に物があればそれを掴みます。
車の中まで引っ込めるとゲットです。
食べ物(ドリンク)は次に手を伸ばした時にゴミとなって出てきます。
ゴミ箱に入れるとポイントです。
そのまま進んで対向車などを避けて
車庫に入れると1面クリアです。
こんな感じで
posted by えもーふとん at 11:44| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年07月19日

リバーパトロール

リバーパトロールです。
救助船(?)を操作して(2方向レバー+ボタンで前進、離すと微妙に後退)
障害物(岩、船、流木、ドラム缶)を避けながら
溺れている人を助け(別に助けなくてもいいのだが)
船が沈む前にゴールまで進めば1面クリア、というゲームです。
画面はコチラです。
posted by えもーふとん at 00:52| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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